Video Game Ruined My Life: 3 Kisah Ketergantungan Game

February 07, 2020 08:40 | Tanya J. Peterson
click fraud protection
Video game menghancurkan hidup saya. Tiga cerita tentang orang-orang nyata yang hidupnya hancur oleh video game menunjukkan kepada Anda bahwa Anda tidak sendirian. Baca di HealthyPlace.

"Video game menghancurkan hidup saya." Jika Anda menikmati permainan tetapi telah menemukan diri Anda pada titik rendah di mana Anda merasa terisolasi dan seperti Anda telah kehilangan hal-hal yang dulu penting bagi Anda, Anda tidak sendirian. Perasaan bahwa video game menghancurkan hidup Anda adalah hasil dari gejala kecanduan game, dan itu berdampak pada jumlah orang yang mengejutkan.

Spil Games, produsen video game global di Belanda yang mengumpulkan data dari berbagai penelitian dan laporan, menemukan bahwa 1,2 miliar orang bermain video game di seluruh dunia dan 700 juta di antaranya bermain game online (Takahashi, 2013).

Studi kecanduan game telah menentukan bahwa 1,5 hingga 3,5 persen dari remaja yang terlibat dalam game online miliki tanda-tanda kecanduan (Conrad, n.d.; King, et al., 2010). Ini berarti bahwa jutaan, bahkan puluhan juta orang berpotensi kecanduan bermain game.

Bagaimana Video Game Menghancurkan Hidupku

Gamer yang terjebak di dunia virtual video game dan teman online menemukan bahwa game menjadi masalah ketika mereka mulai menderita konsekuensinya:

instagram viewer
  • Penarikan dari keluarga dan teman; gangguan dalam hubungan
  • Pembolosan dari sekolah atau absensi dari pekerjaan
  • Kegagalan sekolah; dipecat dari pekerjaan
  • Penurunan partisipasi dalam kegiatan lain yang sebelumnya dinikmati

Kecanduan video game dapat terjadi pada siapa saja. Apakah seseorang mulai bermain game untuk menghindari masalah atau hanya untuk bersenang-senang dalam aktivitasnya, permainan video dapat mengambil alih, menjadi kecanduan, dan merusak kehidupan.

Video Game Ruined My Life: 3 Stories

Jutaan orang yang kecanduan video game berarti jutaan cerita. Grup pendukung daring seperti Gamer Online Anonim (OLGA dan OLGANON), dan Game Quitters, kumpulkan para gamer (dan orang-orang terkasih, juga untuk dukungan mereka sendiri) untuk koneksi dan dorongan bersama saat mereka pulih dari kecanduan video game, membangun kembali kehidupan mereka, dan mencegah game merusak kehidupan mereka di masa depan.

Salah satu alasan mengapa forum ini begitu sukses adalah karena para anggota membagikan cerita mereka. Melalui cerita bersama, orang-orang menemukan bahwa mereka bukan satu-satunya yang berurusan dengan perjuangan ini, melihat bagaimana orang lain telah terkena dampak, dan belajar dari pengalaman masing-masing.

Dalam semangat pertumbuhan melalui berbagi, semoga ketiga kisah ini memberikan penghiburan dan inspirasi.

Game untuk Sanity and Escape

Anggota anonim dari GameQuitters berbagi perjuangannya tidak hanya dengan bermain game, tetapi dengan dirinya sendiri. Bagi pria ini, bermain game adalah pelarian dari tahun-tahun ketidakbahagiaan, lekas marah, dan pikiran untuk bunuh diri. Gejala-gejala depresi ini membuat dia kewalahan, tetapi kemudian dia merasa lega dan melarikan diri dalam bermain game.

Kata gamer ini, "Daya tarik utama saya untuk bermain game adalah pelarian, saya tidak merasa harus melarikan diri dari siapa pun atau apa pun, kecuali diri saya dan pikiran saya sendiri."

Menghindari pikiran negatif, anggota GameQuitter ini bermain video game lebih sering untuk periode waktu yang lebih lama. Tiba-tiba, dia menemukan dirinya dalam kecanduan video game.

Dia menyadari bahwa bermain game telah menjadi masalah baru: "Apa yang telah membantu saya tetap waras dan agak fungsional selama bertahun-tahun sekarang sebenarnya adalah masalah besar saya." Dengan kesadaran ini, penyembuhan dimulai.

Aksi dan Kekosongan

Video game dapat merusak kehidupan. Mengambil Connor, anggota GameQuitters, sebagai contoh. Connor mulai bermain video game untuk kesenangan dan kesenangan. Dia menjelaskan bahwa “Saya bermain game untuk aksi, langkah cepat, dan bersaing dengan orang lain di lobi game. Ada perasaan bangga yang berbeda, dan semacam kekuatan, mungkin sosial, atau mental melalui kemenangan. ”

Akhirnya, Connor menyadari bahwa game telah mengambil alih dan hidupnya menderita karenanya. Kehidupan sosialnya menurun. Kesehatannya menurun — ia berbicara secara khusus tentang masalah gigi karena kurangnya perawatan saat ia terjebak dalam permainan.

Dia menyesali, "Saya telah menukar banyak peluang sosial, dan masa remaja saya untuk sesuatu yang diprogram... bahkan tidak nyata."

Dengan dukungan dari GameQuitters, ia bekerja menuju tujuan dan menjalani hidupnya seperti yang ia inginkan — bebas dari kecanduan game.

Diminum oleh MMORPGS

Multiplayer Online secara besar-besaran Permainan peran (MMORPGS) sangat realistis, sangat memakan waktu, sehingga mereka secara diam-diam menjadi dunia gamer. Sedikit demi sedikit, dunia fantasi menyalip dunia nyata. Ini adalah cara lain permainan video dapat merusak kehidupan seseorang.

Di Recovery.com, seorang gamer anonim membagikan kisahnya tentang bagaimana ini terjadi padanya. Semakin dia terlibat dalam MMORPGS, semakin banyak waktu yang dia habiskan bersama game dan semakin sedikit waktu yang dihabiskannya dalam hubungan dan aktivitasnya. Dia bermain enam hingga sembilan jam setiap hari. Dia menjadi kurang tidur. Perubahan sikap dan cara dia memperlakukan orang mengusir teman. Pikirannya terobsesi, terpaku pada game.

“Itu mengambil alih segalanya. Itu melahap apa artinya menjadi saya, ”keluhnya.

Namun sekarang, dia dalam pemulihan dan menemukan kembali dirinya dan hidupnya.

Kisah-kisah ini adalah tiga di antara jutaan. Jutaan kali, kata orang, "Video game menghancurkan hidupku." Perawatan untuk kecanduan dan pemulihan video game itu mungkin, sehingga meskipun Anda merasa hidup Anda hancur, Anda dapat membangunnya kembali.

referensi artikel

Lanjut:Cara Membantu Anak Anda Kecanduan Video Game
~Semua Artikel Gangguan Permainan
~Semua Artikel Kecanduan