Hubungan Antara Depresi dan Ketergantungan Internet
Meningkatnya tingkat depresi dikaitkan dengan mereka yang menjadi kecanduan internet.
Kimberly S. Young dan Robert C. Rodgers
Ed. Catatan: Makalah ini diterbitkan dalam CyberPsychology & Behavior, 1 (1), 25-28, 1998
ABSTRAK
Penelitian sebelumnya telah menggunakan Zung Depression Inventory (ZDI) dan menemukan bahwa tingkat depresi sedang hingga berat hidup berdampingan dengan penggunaan Internet patologis.1 Meskipun ZDI digunakan untuk kemanfaatannya dengan administrasi on-line, keterbatasannya meliputi data normatif yang buruk dan penggunaan klinis yang lebih jarang. Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan Beck Depression Inventory (BDI), yang memiliki norma yang lebih akurat dan sering digunakan di antara populasi pasien diagnostik ganda. Sebuah survei online yang dikelola pada situs World Wide Web memanfaatkan BDI sebagai bagian dari penelitian yang lebih besar. Sebanyak 312 survei dikumpulkan dengan 259 profil yang valid dari pengguna yang kecanduan, yang sekali lagi mendukung tingkat depresi yang signifikan untuk dikaitkan dengan penggunaan Internet patologis. Artikel ini membahas bagaimana protokol pengobatan harus menekankan kondisi psikiatris primer jika terkait dengan masalah kontrol impuls berikutnya seperti penggunaan Internet patologis. Manajemen gejala psikiatrik yang efektif dapat secara tidak langsung mengoreksi penggunaan Internet patologis.
PENELITIAN SEBELUMNYA MENGIDENTIFIKASI keberadaan penggunaan Internet yang membuat kecanduan, yang telah dikaitkan dengan gangguan sosial, psikologis, dan pekerjaan yang signifikan.2 Kecanduan dalam penelitian ini menggunakan Internet rata-rata 38 jam per minggu untuk tujuan nonakademik atau nonpekerjaan, yang menyebabkan efek yang merugikan seperti kinerja kelas yang buruk di kalangan siswa, perselisihan di antara pasangan, dan penurunan kinerja di kalangan siswa para karyawan. Ini dibandingkan dengan non-petanda yang menggunakan Internet rata-rata 8 jam per minggu tanpa konsekuensi signifikan yang dilaporkan. Secara dominan, kemampuan interaktif dari Internet seperti ruang obrolan atau permainan online dianggap paling membuat ketagihan. Jenis kegagalan kontrol impuls perilaku ini, yang tidak melibatkan intoksikan, dipandang sebagai yang paling mirip dengan perjudian patologis. Oleh karena itu, istilah formal yang digunakan dalam artikel ini adalah Penggunaan Internet patologis (PIU) untuk merujuk pada kasus penggunaan Internet yang membuat ketagihan.
Penelitian di bidang kecanduan telah menunjukkan bahwa penyakit kejiwaan seperti depresi sering dikaitkan dengan alkoholisme3 dan kecanduan narkoba.4 Lebih lanjut, penelitian telah menunjukkan bahwa perilaku kecanduan lainnya tumpang tindih dengan depresi - misalnya, kelainan makan5'6 dan perjudian patologis.7-9 Meskipun konsep kecanduan internet telah mendapatkan kredibilitas di antara para profesional kesehatan mental baik secara akademik maupun klinis ranah, sedikit penelitian telah dilakukan untuk memeriksa apakah penyakit kejiwaan yang mendasari serupa dapat berkontribusi pada Internet tersebut penyalahgunaan.1
Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk menilai depresi dan membandingkan hasil tersebut dengan populasi diagnostik ganda lainnya. Muda1 menggunakan Inventori Depresi Zung10 (ZDI), yang menunjukkan bahwa peningkatan level depresi berhubungan dengan tingkat PIU sedang hingga berat. Namun, ZDI menghasilkan utilitas klinis terbatas; Oleh karena itu, penelitian ini menggunakan Beck Depression Invento #1 (BDI) karena merupakan instrumen yang lebih valid secara psikometrik dan klinis untuk menyelidiki lebih lanjut efek depresi pada PIU. Akhirnya, penelitian ini juga berusaha meningkatkan ukuran sampel dari pemeriksaan sebelumnya (N -99) untuk meningkatkan generalisasi hasil.
METODE
Subjek
Subjek adalah pengguna Internet aktif pilihan sendiri yang merespons posting pada kelompok dukungan elektronik dan mereka yang mencari kata kunci Internet atau kecanduan di mesin pencari Web populer (mis., Yahoo).
Material
Survei online dibuat untuk penelitian ini. Survei ini ada sebagai halaman World Wide Web (WWW) (terletak di http: / /www.pitt. edu / ksy / survey.html) diimplementasikan pada server berbasis UNIX yang menangkap jawaban ke dalam file teks. Survei online memberikan kuesioner diagnostik terstruktur yang memodifikasi DSM-IV kriteria untuk perjudian patologis '2 untuk mengklasifikasikan subjek sebagai kecanduan atau tidak, diikuti dengan administrasi BDI, Sixteen Personality Factor Inventory,15 dan Skala Mencari Sensasi Zuckerman,13 sebagai bagian dari penelitian yang lebih besar. Akhirnya, informasi demografis juga dikumpulkan.
Prosedur
Lokasi survei WWW diserahkan ke beberapa mesin pencari populer yang tersedia untuk membantu pengguna on-line dalam menemukan halaman Web yang menarik. Pengguna online memasukkan pencarian kata kunci untuk Internet atau kecanduan akan menemukan survei dan memiliki opsi untuk mengikuti tautan ke survei untuk mengisinya. Selain itu, deskripsi singkat penelitian bersama dengan alamat WWW survei diiklankan pada kelompok pendukung elektronik terkemuka diarahkan Internet kecanduan (mis., Internet Kecanduan Grup pendukung dan Kelompok Dukungan Web-aholics). Jawaban survei dikirim dalam file teks langsung ke kotak surat elektronik penyelidik utama untuk dianalisis. Responden yang menjawab "ya" untuk lima atau lebih kriteria diklasifikasikan sebagai pengguna Internet yang kecanduan untuk dimasukkan dalam penelitian ini.
HASIL
Sebanyak 312 survei dikumpulkan, menghasilkan 259 profil yang tersebar secara geografis yang valid dari pengguna yang kecanduan. Sampel termasuk 130 laki-laki dengan usia rata-rata 31 dan 129 perempuan dengan usia rata-rata 33. Latar belakang pendidikan adalah sebagai berikut: 30% memiliki gelar sekolah menengah atau kurang, 38% memiliki gelar associate atau sarjana, 10% memiliki gelar master atau doktor, dan 22% masih di sekolah. Dari subjek, 15% tidak memiliki latar belakang kejuruan (mis., Ibu rumah tangga atau pensiunan), 31% adalah siswa1 6% adalah pekerja kerah biru (mis., Pekerja faktor atau montir otomatis), 22% adalah pekerja kerah putih nontech (mis., guru sekolah atau teller bank), dan 26% adalah pekerja kerah putih berteknologi tinggi (mis. ilmuwan komputer atau sistem analis).
Jenis pekerjaan tampaknya menjadi penentu dalam tingkat penggunaan Internet dalam penelitian ini. Hasil ini menunjukkan bahwa pekerja kerah putih nontech atau teknologi tinggi lebih cenderung menjadi kecanduan Internet daripada pekerja kerah biru. Pekerjaan kerah putih dapat menawarkan akses yang lebih luas ke Internet dan potensi gaji yang lebih besar, melakukan pembelian komputer rumahan lebih terjangkau dibandingkan dengan jenis pekerjaan kerah biru, yang mungkin menjelaskan hal ini hasil.
Hasil dari BDI adalah rata-rata 11,2 (SD 13.9), menunjukkan tingkat depresi ringan hingga sedang dibandingkan dengan data normatif. Penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa analisis ZDI memberikan rata-rata 38,56 (SD = 10.24), juga menunjukkan tingkat depresi ringan hingga sedang jika dibandingkan dengan populasi normal. ~ Oleh karena itu, BDI menghasilkan hasil yang sama seperti pekerjaan sebelumnya yang menunjukkan bahwa depresi merupakan faktor signifikan dalam pengembangan PIU.
PEMBAHASAN DAN PEMBAHASAN kecanduan INTERNET
Seperti dicatat dengan gangguan adiktif lainnya, temuan kami menunjukkan bahwa peningkatan tingkat depresi dikaitkan dengan mereka yang menjadi kecanduan internet. Ini menunjukkan bahwa depresi klinis secara signifikan terkait dengan peningkatan tingkat penggunaan Internet pribadi. Hasil ini harus ditafsirkan dengan hati-hati, bagaimanapun, karena bias sampel yang dipilih sendiri ada dalam penelitian ini ditambah dengan keakuratan yang dipertanyakan dari tanggapan online.
Studi ini menunjukkan bahwa penilaian akurat terhadap depresi dan PIU dapat meningkatkan deteksi dini, terutama ketika seseorang ditutupi oleh gejala utama dari diagnosis lainnya. Sangat mungkin bahwa harga diri yang rendah, motivasi yang buruk, takut ditolak, dan kebutuhan untuk persetujuan yang terkait dengan depresi berkontribusi pada peningkatan penggunaan Internet, karena penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa kemampuan interaktif yang tersedia di Internet paling banyak ditemukan Ketagihan.2 Adalah masuk akal bahwa para penderita depresi tertarik pada komunikasi elektronik karena penutup anonim yang diberikan kepadanya mereka dengan berbicara dengan orang lain melalui pegangan fiktif, yang membantu mereka mengatasi kehidupan interpersonal yang nyata kesulitan. Kiesler et al.14 menemukan bahwa komunikasi yang dimediasi komputer melemahkan pengaruh sosial dengan tidak adanya perilaku nonverbal seperti berbicara di kepala, berbicara dengan keras, menatap, menyentuh, dan memberi isyarat. Karena itu, hilangnya ekspresi wajah, infleksi suara, dan kontak mata membuat komunikasi elektronik kurang mengancam, dengan demikian membantu penderita depresi untuk mengatasi kecanggungan dan intimidasi awal dalam bertemu dan berbicara dengan lainnya. Pembicaraan dua arah anonim ini juga membantu penderita depresi merasa nyaman berbagi ide dengan orang lain berkat kontrol pribadi melebihi tingkat komunikasi mereka, karena mereka punya waktu untuk merencanakan, merenungkan, dan mengedit komentar sebelum mengirim elektronik pesan. Oleh karena itu, protokol perawatan harus menekankan kondisi kejiwaan primer, jika terkait dengan masalah kontrol impuls berikutnya, karena penggunaan Internet yang membuat kecanduan. Penatalaksanaan gejala psikiatrik yang efektif dapat secara tidak langsung mengoreksi PIU.
Berdasarkan temuan, disimpulkan bahwa evaluasi kasus yang diduga PIU harus melibatkan penilaian untuk depresi. Hasil ini, bagaimanapun, tidak secara jelas menunjukkan apakah depresi mendahului perkembangan penyalahgunaan Internet seperti itu atau jika itu merupakan konsekuensi. Muda2 menunjukkan bahwa penarikan dari hubungan kehidupan nyata yang signifikan adalah konsekuensi dari PIU. Oleh karena itu, ada kemungkinan bahwa peningkatan tingkat isolasi sosial setelah waktu yang berlebihan dihabiskan di depan komputer dapat menyebabkan peningkatan depresi daripada menjadi penyebab Internet seperti itu terlalu sering digunakan. Oleh karena itu, eksperimen lebih lanjut dengan tingkat analisis yang lebih komprehensif diperlukan untuk memeriksa sebab dan akibat. Pengumpulan data juga harus mencakup pasien dalam pengobatan untuk menghilangkan keterbatasan metodologi survei online dan untuk meningkatkan utilitas klinis dari informasi yang dikumpulkan. Akhirnya, meskipun tidak jelas bagaimana PIU dibandingkan dengan kecanduan mapan lainnya, penelitian masa depan harus menyelidiki jika depresi klinis adalah faktor etiologis dalam pengembangan sindrom kecanduan, baik itu alkohol, perjudian, atau Internet.
lanjut:Peneliti Menemukan Sedih, Dunia Kesepian di Dunia Maya
~ semua pusat artikel kecanduan online
~ semua artikel tentang kecanduan
REFERENSI
1. Young, K.S. (1997, 11 April). Leo depresi dan kecanduan yang mendasari penggunaan Internet patologis. Poster dipresentasikan pada pertemuan tahunan Eastern Psychological Association, Washington, DC.
2. Young, K.S. (1996, 10 Agustus). Kecanduan internet: Munculnya gangguan klinis baru. Makalah disajikan pada pertemuan tahunan ke-104 Asosiasi Psikologis Amerika, Toronto.
3. Capuzzi, D., & Lecoq, L.L. (1983). Penentuan sosial dan pribadi penggunaan remaja dan penyalahgunaan alkohol dan ganja. Jurnal Personalia dan Bimbingan, 62, 199-205.
4. Cox, W. (1985). Kepribadian berkorelasi dengan penyalahgunaan zat. Dalam M. Galizio & S.A. Maisto (Eds.), Faktor-faktor penentu penyalahgunaan zat: faktor biologis, psikologis, dan lingkungan (hal.209-246). New York: Pleno.
5. Lacey, H.J. (1993). Perilaku merusak dan adiktif dalam bulimia nervosa: Sebuah studi daerah tangkapan air. British Journal of Psychiatry, 163, 190-194.
6. Lesieur, H.R., & Blume, S.B. ~ 993). Judi patologis, gangguan makan, dan gangguan penggunaan zat psikoaktif. Journal of Addictive Diseases, 12 (3), 89-102.
7. Blaszczynski, A., McConaghy, N., & Frankova, A. (1991). Mencari sensasi dan judi patologis. British Journal of Addiction, 81, 113-117.
8. Criffiths, M. (1990). Psikologi kognitif dari perjudian. Jurnal Studi Perjudian, 6, 31~2.
9. Mobilia, P. (1993). Berjudi sebagai kecanduan yang rasional. Jurnal Studi Perjudian, 9(2), 121-151.
10. Zung, W.K. (1965). Skala depresi peringkat diri. New York; Springer-Verlag.
11. Beck, A.T., Ward, C.M., Mendeleson, M., Mock, J.F., & Erbaugh, J.K. (1961). Inventaris untuk mengukur depresi. Arsip Psikiatri Umum, 4, 5~-571.
12. Asosiasi Psikiatris Amerika. (1994). Manual diagnostik dan statistik gangguan mental (Edisi ke-4). Washington, DC: Penulis.
13. Zuckerman, M. (1979). Perilaku mencari sensasi: Melampaui tingkat gairah optimal. Hillsdale, NJ: Erlbaum.
14. Kiesler, S., Siegal, I., & McGuire, T.W. (1984). Aspek psikologis sosial dari komunikasi yang dimediasi komputer. American Psychologist, 39 (10), 1123 ~ 134.
15. Cattell, R. (1975). Enam belas Inventarisasi Faktor Kepribadian. Institute of Personality and Ability, Inc., Champaign, IL
lanjut: Peneliti Menemukan Sedih, Dunia Kesepian di Dunia Maya
~ semua pusat artikel kecanduan online
~ semua artikel tentang kecanduan